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專家分析
社會(huì)行為與神經(jīng)緊密相連
當(dāng)你和朋友激戰(zhàn)了一盤《CS》輸?shù)艉螅蛘咴凇赌ЙF世界》中被敵對(duì)種族干掉后,你一定會(huì)要求朋友再來(lái)一次,或者牙齒咬得狠狠的,恨不得把敵對(duì)種族打死20遍。這就是神經(jīng)對(duì)你行為和意識(shí)的直接反應(yīng)——我們的腦細(xì)胞給肌肉下達(dá)指令,又在幾乎同一時(shí)間體現(xiàn)在行為上。我們的鏡像神經(jīng)元與游戲中虛擬人物在你按動(dòng)手柄、移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)就已經(jīng)建立起了聯(lián)系,那些人物的動(dòng)作、行為被你的神經(jīng)鏡像影射為自身運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生了由虛擬世界引發(fā)的實(shí)際效果。
身體對(duì)神經(jīng)是忠誠(chéng)的,神經(jīng)對(duì)感官是忠誠(chéng)的,游戲?qū)ξ覀兊挠绊懥σ苍S遠(yuǎn)超過(guò)你的想象。加州洛杉磯分校醫(yī)學(xué)院的Marco Iacoboni博士專門研究神經(jīng)系統(tǒng)與社會(huì)行為的關(guān)系,他認(rèn)為:如果讓孩子接觸到任何有暴力傾向的事物,不論通過(guò)什么方式,電視、游戲、電影或者其他都會(huì)刺激他們的鏡像神經(jīng)元,讓孩子們對(duì)這些暴力場(chǎng)景感同身受,使自己置身其中并將看到的行為模擬到自己身上。
暴力、色情等不良資訊能夠在一定程度上影響玩家身心健康與發(fā)展,有心理專家表示,暴力電玩的害處更甚于暴力影片,因?yàn)樵谔摂M的電玩世界中,孩子可以輕易扮演殺人者的角色,久而久之將刺激其犯罪欲望,就會(huì)變得更具有犯罪傾向。
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